2024 نویسنده: Leah Sherlock | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2023-12-17 05:34
اکنون چنین سبک بازی به عنوان یک رمان تصویری بسیار محبوب شده است. رمان ها نه تنها توسط حرفه ای ها در زمینه خود، بلکه توسط آماتورها نیز ساخته می شوند. چگونه رمان بصری خود را بسازیم؟ این ژانر چه ویژگی هایی دارد؟ از چه برنامه هایی می توانم برای ایجاد رمان های بصری استفاده کنم؟
رمان تصویری چیست
قبل از پاسخ به این سوال که چگونه یک رمان بصری خلق کنیم، ارزش آن را دارد که کمی به اصل مفهوم بپردازیم. رمان بصری ژانری از بازی های رایانه ای است که با تعامل نه چندان زیاد مشخص می شود. در طول بازی، یک تصویر و متن روی صفحه نمایش داده می شود، در حالی که بازیکن باید از یک دیالوگ یا اکشن به دیالوگ دیگر منتقل شود. گاهی اوقات، انتخابی به بازیکن داده می شود که روند بعدی بازی به آن بستگی دارد. این ژانر از ژاپن سرچشمه گرفته است، به همین دلیل است که اکثر رمان های بصری به سبک انیمه ساخته می شوند.
گاهی اوقات رمان های بصری با سیم های دوستیابی برابری می کنند. آنها به یک سبک ساخته شده اند، اما ماهیت متفاوتی دارند. در یک رمان تصویری، داستان مهم است وادامه تاریخ به انتخاب بازیکن بستگی دارد. در شبیه ساز دوستیابی، نکته اصلی استراتژی بازیکن است که هدف آن برقراری ارتباط با شخصیت های اطراف و جلب همدردی است.
بازی
بازیکن در رمان بصری باید انتخابی انجام دهد که بر پیشرفت بیشتر رویدادها در بازی تأثیر بگذارد. معمولاً این نوعی عمل یا پاسخی است که از لیست عبارات انتخاب شده است. رمانهای تصویری اغلب پایانهای متعددی دارند و این انتخاب بازیکن است که به یکی از آنها منتهی میشود.
رمان های بصری دارای متن بسیار زیادی هستند که به تعمیق داستان و شخصیت ها کمک می کند. برخی از رمان ها ممکن است شامل بازی های کوچکی نیز باشند که برای ادامه بازی اصلی باید تکمیل شوند. صداگذاری رمانهای تصویری در ژاپن توسط بازیگران حرفهای انجام میشود و موسیقی بهطور ویژه برای آنها نوشته شده است.
بیشتر اوقات، روایت در بازی به صورت اول شخص است. بازیکن باید قبل از رسیدن به هدف اصلی یا رسیدن به پایان، نوعی تلاش را انجام دهد.
در طول بازی بر روی صفحه نمایش، می توانیم مجموعه ای از پس زمینه ها و اسپرایت های شخصیت (تصویر متحرک) را مشاهده کنیم. شخصیت اصلی پشت پرده می ماند. در زیر تصویر خطی وجود دارد که متن در آن ظاهر می شود. در لحظات مهم، هنر دقیق تری روی صفحه ظاهر می شود که رویداد جاری را به تصویر می کشد. شما می توانید تمام هنرها را تنها با چندین بار ضربه زدن به بازی و هر بار تصمیم گیری متفاوت باز کنید.
رمان های تصویری به زبان روسی
این یک ژانر از هنر تعاملی است که به سرعت در روسیه محبوبیت پیدا می کند. در جریاناین به خاطر رمان های بصری خارجی ترجمه شده به روسی (در بیشتر موارد ژاپنی) است. اما همچنین تلاش هایی برای ایجاد "محصول خود" وجود دارد. بازی های نسبتاً معروف زیر را می توان متمایز کرد:
- "فضای قرمز".
- "کتاب مردگان: ارواح گمشده".
- "یوجین اونگین".
همچنین شایان ذکر است که تعداد زیادی پروژه آماتوری وجود دارد. بنابراین، بسیاری از طرفداران این ژانر از خود می پرسند: چگونه خودتان یک رمان بصری ایجاد کنید؟ آیا اصلا چنین امکانی وجود دارد؟ با محبوبیت روزافزون این ژانر، تعداد رمان های بصری خلق شده در روسیه در حال افزایش است. مسابقات بین سازندگان داستان های کوتاه برگزار می شود و کل تیم ها برای پروژه ها ایجاد می شوند. به طور کلی، این ژانر در روسیه چشم انداز بسیار خوبی دارد و بازی ها در بین مردم شهر تقاضای زیادی دارند.
چگونه یک رمان تصویری ایجاد کنیم
لازم به یادآوری است که سه مؤلفه اصلی رمان های تصویری عبارتند از: گرافیک، متن و صدا.
یک رمان تصویری باید متن زیادی داشته باشد و شما را به خواندن آن وادار کند، نه اینکه از آن بگذرید و ادامه دهید. طرح جذاب مزیت اصلی این ژانر نسبت به سایرین است. بنابراین، مهم است که در ابتدا روی طرح کلی طرح فکر کنید و به خوبی برنامه ریزی کنید. همچنین ارزش دارد در مورد انتخاب های بازیکن با دقت فکر کنید: آنها باید بر روند داستان و پایان آن تأثیر بگذارند.
گرافیک بخش مهمی از یک رمان بصری است. به چه سبکی انجام خواهد شد بستگی به خواسته ها و اهداف نویسنده دارد، اما فراموش نکنید که گرافیک بد بعید است که باعث ایجاد میل شود.چند ساعت را صرف بازی کنید گرافیک باید برای چشم دلپذیر باشد.
در ژاپن، دیالوگ های بازی توسط seiyu (صدابرداران) صداگذاری می شود، اما بدون آن کاملاً ممکن است. با این حال، یک مؤلفه بسیار مهم رمان تصویری، موسیقی است. این اوست که از او خواسته می شود جو را حفظ کند و به بازیکن کمک کند تا روی اتفاقی که در حال رخ دادن است تمرکز کند.
اسکریپت
اول از همه، هنگام ایجاد یک پروژه جدید، لازم است به سناریوی بازی آینده فکر کنید. یک مرحله مهم در ایجاد یک فیلمنامه خوب، نوشتن یک طرح است. هنگامی که متوجه شدید داستان شما دقیقاً درباره چه چیزی خواهد بود، باید طرح های کوچکی بسازید: به طور خلاصه کل طرح و پایان یا پایان های آینده را در آنها بازگو کنید. همچنین در این مرحله مهم است که تقریباً بفهمیم بازیکن دقیقاً کجا باید انتخاب کند، زیرا توسعه بیشتر طرح به این بستگی دارد.
در رمان های بصری به همان اندازه مهم شخصیت هایی هستند که با شخصیت اصلی تعامل خواهند داشت. نویسنده باید در مورد شخصیت های خود کمی بیشتر از خواننده بداند، به همین دلیل است که مهم است که از قبل به شخصیت ها فکر کنید: شخصیت، انگیزه، نقاط قوت و ضعف آنها.
رمان های تصویری عمدتاً دیالوگ هستند، به همین دلیل مهم است که آنها را سرزنده، جالب و ناشیانه جلوه دهید. آب زیادی به آنها اضافه نکنید. شخصیت ها باید مانند افراد واقعی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند.
گرافیک
بخش مهمی از یک رمان بصری گرافیک است. هنگام کار بر روی یک پروژه جدید، مهم است که در نظر نگیریدفقط یک طرح هیجان انگیز است، اما تقریباً تصور کنید چه سبکی در بازی استفاده خواهد شد. اگر خودتان مهارتهای هنری دارید، میتوانید با استفاده از ویرایشگرهای گرافیکی مختلف بر طراحی بازی مسلط شوید. با این حال، اگر نمیدانید چگونه طراحی کنید، باید یک هنرمند خارجی بیاورید.
گرافیک رمان سه جزء دارد:
- پس زمینه;
- sprites;
- هنر.
میتوانید خودتان پسزمینه ایجاد کنید یا در سایتهای عکس مختلف به دنبال آن بگردید. مجوز استفاده و حق چاپ را فراموش نکنید. بهتر است قوانین سایتی که قصد استفاده از آن را دارید به خوبی مطالعه کنید.
در مورد اسپرایت هم همینطور. می توانید آنها را در اینترنت جستجو کنید، یک هنرمند استخدام کنید یا خودتان آنها را بکشید.
نرم افزار
به لطف محبوبیت بازی ها، برنامه های زیادی برای ایجاد رمان های بصری ظاهر شده است. اکثر آنها به زبان ژاپنی هستند، اما روسی شده نیز وجود دارند.
می توانید برخی از برنامه های مورد استفاده برای ایجاد رمان های بصری را فهرست کنید:
- Ren'Py.
- PONScripter / ONSlaugh.
- Blade Engine.
- سیستم بازی ماجراجویی KiriKiri.
- تازه.
نمی دانید چگونه بدون برنامه نویس بودن یک رمان بصری بسازید؟ یکی از محبوب ترین و راحت ترین برنامه ها در این زمینه Ren'Py است. این یک موتور نسبتاً آسان برای استفاده است که همچنین رایگان است. Ren'Py یک برنامه صیقلی است که مانند ساعت اجرا می شود. رم کمی می گیردو در صورت عدم وجود هر گونه عملکرد ضروری، کاملاً امکان تغییر آن وجود دارد. با این حال، برای استفاده از آن، باید حداقل درک کمی از کدنویسی داشته باشید، در غیر این صورت ممکن است مشکلاتی ایجاد شود، زیرا این یک برنامه بصری نیست. گرافیک بازی نیز باید در ویرایشگرهای گرافیکی جداگانه انجام شود.
بنابراین، خلق یک رمان بصری فرآیندی پرزحمت و نسبتاً پیچیده است که با این حال، می توان به تنهایی بر آن مسلط شد. برای این کار کافی است مقداری دانش و مهارت و همت و تخیل داشته باشید.
توصیه شده:
چگونه یک جوک درست کنیم: نکات و ترفندها. شوخی های خوب
چگونه یک جوک پیدا کنیم؟ این سوال گاهی اوقات نه تنها توسط اعضای تیم های دانشجویی KVN، بلکه توسط افرادی که از چنین فعالیت هایی دور هستند نیز متحیر می شود. برای مثال، ایجاد یک شماره طنز کوچک ممکن است برای یک مهمانی با موضوع دوستانه لازم باشد. جوک گاهی در نان تست عروسی - تبریک وجود دارد
چگونه نواختن ویولن را یاد بگیریم: نکات و ترفندها
توانایی نواختن حداقل یک آلت موسیقی همیشه در هر جامعه ای به ویژه در بین افراد خوش ذوق ارزشمند بوده است. شما می توانید نحوه یادگیری نواختن ویولن را نه تنها از معلمان باتجربه موسیقی، بلکه به تنهایی یاد بگیرید، اگر هدف مشخصی را تعیین کنید، تلاش کنید و با چند قانون ساده هدایت شوید
چگونه چیزی زیبا بکشیم: نکات و ترفندها
تقریبا هر فردی به خلاقیت نیاز دارد. بنابراین، بسیاری در تعجب هستند که چگونه چیزی زیبا و زیبا را برای یک هنرمند تازه کار ترسیم کنند. از این گذشته ، نقاشی های ایجاد شده توسط خود شخص را خوشحال می کند. چندین توصیه برای طراحی وجود دارد که به شما امکان می دهد آثار زیبایی بسازید
چگونه با دستان خود پایه های باکیفیت برای آکوستیک بسازید
البته، بلندگوهای روی زمین بسیار بهتر از بلندگوهای رومیزی صدا می کنند، اما به طور قابل توجهی گران تر هستند. چه باید کرد؟ یک راه وجود دارد: می توانید با دستان خود پایه هایی برای آکوستیک بسازید
چگونه با دستان خود "تایتانیک" را از کاغذ بسازید
کاغذ یک مصالح ساختمانی عالی است. از آن می توان هر چیزی ساخت: شکل های تخت، اسباب بازی های سبک اوریگامی یا مدل های پیچیده سه بعدی. یکی از محبوب ترین مضامین برای خلاقیت، نمونه های اولیه کشتی کوچک شده است