13 "چی؟ کجا؟ کی؟" - فرصتی واقعی برای پرسیدن سوال خود از خبره ها
13 "چی؟ کجا؟ کی؟" - فرصتی واقعی برای پرسیدن سوال خود از خبره ها

تصویری: 13 "چی؟ کجا؟ کی؟" - فرصتی واقعی برای پرسیدن سوال خود از خبره ها

تصویری: 13
تصویری: Антон Борисов / StandUp / психология, инновации, армия, танцы 2024, ژوئن
Anonim

"چی؟ کجا؟ کی؟" - بازی پخش شده در تلویزیون از ابتدای پاییز سال 1975 دور. این برنامه مسابقه ای بود، نوعی رقابت بین شش فرهیخته و حضار. مردم عادی نامه هایی با سؤالات "هوشمندانه" برای سردبیران برنامه تلویزیونی ارسال می کردند، یک فرفره (تاپ نخ ریسی کودکان) با یک فلش به نامه ای با یک وظیفه گرامی اشاره می کرد که بازیکنان باید پس از یک دقیقه تأمل در استودیو آن را حل می کردند.. بازی ادامه پیدا کرد و به 6 امتیاز رسید.

13 بخش چه زمانی کجا
13 بخش چه زمانی کجا

Voroshilov - افسانه برنامه تلویزیونی

از آن زمان، تلویزیون دستخوش اصلاحات قابل توجهی شده است: تبلیغات ظاهر شد، برخی از برنامه‌ها با رتبه‌بندی بالاتر جایگزین شدند، مجریان برنامه‌های تلویزیونی مختلف آمدند و رفتند. با این حال، در "چه؟ کجا؟ چه زمانی؟" همه چیز برای مدت طولانی ثابت ماند.

ولادیمیر وروشیلوف که این بازی معروف تلویزیونی را اختراع کرد، تا پایان عمر رهبر دائمی آن بود. او صداپیشه یک برنامه تلویزیونی روشنفکرانه بود واو با ترک برنامه ای را ترک کرد که مورد علاقه میلیون ها نفر بود، جایی که تیمی متشکل از شش نفر از افراد تحصیل کرده هوشمند با بینندگان تلویزیون روبرو می شوند. هر کسی می تواند با پرسیدن سوال خود با متخصصان رقابت کند. و حتی اگر باهوش ترین تیم اشتباه کرد و پاسخ نادرست داد، برای این کار یک جایزه پولی دریافت کنید.

این نوآوری در سال 1991 اتفاق افتاد: بازی روشنفکران به کازینویی تبدیل شد که در آن هر شرکت کننده می توانست به لطف توانایی های ذهنی خود پول برنده شود. اکنون پیشروی "چی؟ کجا؟ چه زمانی؟" بوریس کریوک - پسرخوانده V. Voroshilov است.

سوال در بخش 13 چه زمانی کجا
سوال در بخش 13 چه زمانی کجا

بخش 13 "چی؟ کجا؟ کی؟" - سوال خود را به آسانی پوست انداختن گلابی از کارشناسان بپرسید

در زمستان 2001، بازی کمی بیشتر مدرن شد: حامیان برنامه حق داشتند برنده پول را برای سؤالاتی که دوست داشتند افزایش دهند، و بخش سیزدهم "چی؟ کجا؟ کی؟" معرفی شد. ماهیت سلول سیزدهم این است که مطلقاً هرکسی می تواند سوال خود را با ارسال از طریق اینترنت از کارشناسان باشگاه نخبگان بپرسد و با آنها بازی کند. از بین تمام سوالات ارسالی که گاهی 70-80 هزار می شود، کامپیوتر فقط یکی را انتخاب می کند. او در حال بازی است. در پخش برنامه تلویزیونی، مواردی وجود داشت که وظایفی که در سلول سیزدهم انصراف داده شده بودند، مربوط به زندگی شخصی سؤال کننده و مربوط به نیات او بود، اما نه علم: تاریخ، هنر یا روانشناسی. اما تمرکز برنامه تلویزیونی دقیقاً وظایف سطح فکری است. جای تعجب نیست که کارشناسان علاقه زیادی به توقف بالای چرخان ندارند و با فلش خود به سمت بخش سیزدهم اشاره می کنند.

وقتی 13 سکتور سوال بفرستد کجاست
وقتی 13 سکتور سوال بفرستد کجاست

به بیننده نزدیکتر باشید

شرایط شرکت در برنامه تلویزیونی روشنفکری "چی؟ کجا؟ کی؟" (بخش 13): به سایت رسمی بازی سوال بفرستید و منتظر قرعه کشی باشید. تصادفی نیست که رهبری باشگاه نخبگان به چنین نوآوری دست یافته اند:

  1. برای افزایش رتبه و جذب طرفداران جدید. اینترنت از دیرباز بخشی جدایی ناپذیر از زندگی همه افراد بوده است. نوشتن نامه در شبکه جهانی وب برای مردم بسیار آسان تر از روش های قدیمی شده است. اکنون به راحتی می توان از متخصصان سوال پرسید، مهمترین چیز شانس و شانس است.
  2. آشنایی جامعه با علم و خودسازی. برای پرسیدن یک سوال در بخش سیزدهم "چی؟ کجا؟ کی؟"، باید کمی کار کنید. فقط یک سوال جالب رای مخاطبان زیادی را دریافت می کند و این معیار اصلی اعطای مشوق های پولی است.

با معرفی بخش سیزدهم، "چه؟ کجا؟ چه زمانی" حتی بیش از گذشته محبوب شده است.

توصیه شده: